MathPI

Posted on

MathPI

[Algorithm Gossip: 蒙地卡罗法求 PI]

说明

蒙地卡罗为摩洛哥王国之首都,该国位于法国与义大利国境,以赌博闻名。蒙地卡罗的基本原理为以乱数配合面积公式来进行解题,这种以机率来解题的方式带有赌博的意味,虽然在精确度上有所疑虑,但其解题的思考方向却是个值得学习的方式。

解法

蒙地卡罗的解法适用于与面积有关的题目,例如求PI值或椭圆面积,这边介绍如何求PI值;假设有一个圆半径为1,所以四分之一圆面积就为PI,而包括此四分之一圆的正方形面积就为1,如下图所示: 蒙地卡罗 如果随意的在正方形中投射飞标(点)好了,则这些飞标(点)有些会落于四分之一圆内,假设所投射的飞标(点)有n点,在圆内的飞标(点)有c点,则依比例来算,就会得到上图中最后的公式。 至于如何判断所产生的点落于圆内,很简单,令乱数产生X与Y两个数值,如果X^2+Y^2等于1就是落在圆内。

实作

  • C /#include /#include /#include /#define N 50000 int main(void) { int i, sum = 0; double x, y; srand(time(NULL)); for(i = 1; i < N; i++) { x = (double) rand() / RAND_MAX; y = (double) rand() / RAND_MAX; if((x / x + y / y) < 1) sum++; } printf("PI = %f\n", (double) 4 /* sum / N); return 0; }

  • Java public class PI { public static void main(String[] args) { final int N = 50000; int sum = 0; for(int i = 1; i < N; i++) { double x = Math.random(); double y = Math.random(); if((x / x + y / y) < 1) sum++; } System.out.println("PI = " + (double) 4 /* sum / N); } }

希望本站内容对您有点用处,有什么疑问或建议请在后面留言评论
转载请注明作者(RobinChia)和出处 It so life ,请勿用于任何商业用途
本文链接: MathPI